КЛАССЫ

Искатели приключений от простого народа. Жажда впечатлений толкает их на образ жизни, о котором иные не смеют и думать. Они герои, готовые исследовать тёмные закоулки мира и бросать вызов таким опасностям, против каких не сдюжили бы обычные мужчины и женщины.

От класса зависит, на что способен ваш персонаж. Это не просто профессия — это призвание персонажа. Класс определяет, что вы думаете о мире, как взаимодействуете с ним, ваши отношения с другими существами и силами мультивселенной. Воин, к примеру, может смотреть на мир прагматично, с точки зрения стратегии и манёвров, а себя считать лишь пешкой в большой игре. А жрец может считать себя верным слугой божества, воплощающим его план или ведущим борьбу с враждебным божеством. У воина будут связи в армии или отряде наёмников, а жрец будет знаком с другими священниками, паладинами и другими последователями его веры.

Ваш класс даёт вам ряд особенностей, таких как умение воина обращаться с оружием и бронёй или заклинания волшебника. На низких уровнях класс даёт вам лишь две-три особенности, но, повышая свой уровень, вы будете получать всё больше особенностей, а уже имеющиеся станут сильнее.


Мастер магического вдохновения, чья сила — эхо музыки творения.
Могучий боец примитивного происхождения, способный впадать в боевую ярость.
Мастер боя, умело обращающийся с различным оружием и бронёй.
Заклинатель-учёный, проводящий длительные магические исследования.
Священник Старой Веры, повелевающий силами природы.
Священник на службе высшей силы, повелевающий божественной магией.
Заклинатель, получивший силу благодаря договору с экстрапланарной сущностью.
Мастер боевых искусств, стремящийся к физическому и духовному совершенству.
Воитель, давший священную клятву бороться за святое дело.
Проходимец, использующий хитрость, чтобы справляться с врагами и препятствиями.
Воитель, использующий боевые навыки и магию природы.
Заклинатель, черпающий силу из врожденного дара или наследия.
Made on
Tilda