Домен магии [Arcana domain]
Источник: «Sword Coast Adventurer’s Guide»

Магия — это энергия, наполняющая мультивселенную и питающая и разрушение, и созидание. Боги домена Магии отлично знают секреты и возможности волшебства. Для некоторых подобных богов знание магии – великая ответственность, приходящая с пониманием природы реальности. Другие боги Магии видят в ней чистую силу, которая может использоваться владельцем по своему разумению.
Боги этого домена часто связаны со знаниями, как обучение и магические силы идут рука об руку. В Королевствах к богам этого домена относятся Азут и Мистра, наряду с Кореллоном Ларетианом из эльфийского пантеона.
ЗАКЛИНАНИЯ ДОМЕНА МАГИИ
НАЧИНАЮЩИЙ МАГ
1-й уровень, умение домена магии

Вы получаете владение навыком Магия и узнаёте два заговора на ваш выбор из списка заклинаний волшебника. Для вас эти заговоры считаются заговорами жреца.
БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: ОГРАЖДЕНИЕ МАГИЕЙ
2-й уровень, умение домена магии

Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы оградиться от существ из иных миров.
Вы действием демонстрируете свой священный символ, и один выбранный вами Небожитель, Элементаль, Фея или Исчадие в 30 футах от вас должен совершить спасбросок Мудрости, при условии, что существо вас видит и слышит. Если существо проваливает спасбросок, оно изгоняется на 1 минуту или пока не получит любой урон.
Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас. Оно также не может совершать реакции. Действием существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующее его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.
После 5-го уровня, провалив спасбросок против вашей способности «Ограждения магией», существо изгоняется на 1 минуту (как заклинание изгнание [banishment], концентрация не требуется), если он не находится на своём родном плане и его показатель опасности равен или ниже порога указанного в таблице «Ограждения магией».
РАЗРУШИТЕЛЬ ЗАКЛИНАНИЙ
6-й уровень, умение домена магии

При восстановлении хитов союзнику с помощью заклинания 1-го уровня или выше, вы можете так же развеять одно выбранное вами заклинание, наложенное на это существо. Уровень прерываемого заклинания должен быть равен или ниже уровню ячейки целебного заклинания.
МОГУЩЕСТВЕННОЕ КОЛДОВСТВО
8-й уровень, умение домена магии

Вы добавляете модификатор Мудрости к урону, который причиняете заговорами жреца.
Made on
Tilda